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Channel: 手游那点事 »游戏设计思考
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原创 |游戏设计思考第一期:首日体验浅析——次日留存的关键

文/手游那点事张小勇,转载请注明出处!...

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原创 |游戏设计思考第二期:如何让玩家记住你的游戏

文/手游那点事张小勇,转载请注明出处! 在《游戏设计思考第一期》中,小勇针对一些玩家流失的原因简单讲述了相应的处理方法。而在实际设计首日体验的过程中,我们会面对千万种各类问题,仅仅掌握部分招式是绝对应付不过来的。所以本期小勇将会给大家分享一些平时累积的一些知识和思考,希望能够帮助大家找到各自问题的解决办法。 峰终定律...

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原创 |游戏设计思考第三期:你知道玩家们在想什么?——研发必看

文/手游那点事张小勇 导语...

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